第(2/3)页 正好可以优化一次。 请从以下三种优化方向选择一种。 1.雷闪技能消耗魔力降低。 2.雷闪技能最大位移距离增加。 3.每次雷闪后都会在原地遗留下一道分身,分身具备实体,会短暂存留30秒钟,分身会按照本体日常行动习惯模仿本体动作,分身只具备本体10%**强度,无法释放技能。(法则) 毫无疑问,肯定是选择3。 不过这个技能效果好像有点意思。 雷闪作为初级技能,技能冷却时间很短。 而且分身还能持续30秒钟,这么长的时间,四相频繁的释放雷闪,能在周围留下不止一具分身。 并且雷闪技能释放时的技能效果是一道跳跃的雷弧。 雷系技能本来速度就快。 在技能释放后还能在原地还留下一具分身的话,敌人很可能无法分辨出这释放出的究竟是雷闪技能还是其它雷系攻击技能。 如果是对雷闪技能本身就精通的驭兽来说,雷闪的技能效果应该能分辨出来。 但若是非是雷系驭兽,大部分怪物恐怕都无法及时分辨出是雷闪还是其它远程雷系攻击技能。 况且就算是雷系驭兽也没那么容易分辨。 毕竟战场的时候瞬息万变,敌人什么都不做,专门盯着四相看它的技能释放特效? 当然,更让陈幸在意的还是后面括弧里的法则二字。 他还没有忘记饕餮的大洪水技能具备的法则效果。 那是连水系驭兽在洪水里都能被淹死的诡异能力。 这能力肯定不简单。 若是开发到深处,是否能让四相觉醒出更多的能力? 比如分化出持续时间更久,具备能力更多的分身。 如果可以的话,四相每天多分化出一些分身,自己完全可以把做饭还有训练驭兽的活都交给四相的分身来做啊! 四相突然打了個喷嚏。 感觉身上有点冷。 第二天。 陈幸来到后勤处。 黄主任亲自带着陈幸去后勤仓库报到。 后勤处的老师见到是黄主任亲自带着陈幸过来,都不敢怠慢。 很快就办完手续。 黄主任交代了一番后就离开。 第(2/3)页