第(1/3)页 把这莫须有的游戏规则抛开,就按照平常副本的经验处理。 所谓的a+级副本,可以胜出的人,也就是能活下来的人。 最多也就只有一人。 在[凯撒王国的国王游戏]副本中,辛稚夏从皎月那边获取了这条信息。 最为荒谬的是,同样在那个副本中,这条铁律似的理论,被她当场推翻过去。 只要参透游戏法则,是可以全员无伤通关的。 即便显得有些荒诞,但总结下来的规律,仍旧具有参考价值。 辛稚夏不打算畏手畏脚,考虑太多极少数的可能性。 这个副本的寻光赐环任务虽然暂且未知,但她知道,特殊福利必定会让玩家出现厮杀的场景。 眼前的敌人是已知的,且极有可能消息闭塞,尚未激活特殊福利。 就该趁此机会一网打尽。 假设现在她考虑良多,试图以破解任务为主,到后面无意间触发相关条件,沦落到成为猎物的寻光者状态。 辛稚夏可无法保证,敌人会对她心慈手软。 最主要的是,现在未知触发条件,一旦转换成寻光者状态,只要不小心被猎光者标记,那就将是不死不休的局面。 瞻前顾后,会错失最佳的时机。 辛稚夏手握裁决之剑,检查自己当前的状态。 【玩家当前状态:猎光者】 【道具当前状态:道具未被禁用】 【标记状态:0】 在看到标记仍旧是0,且状态并没有转换后,她微微眯起眼来,抬手抚上手环,思索各个道具该怎么利用。 半晌,辛稚夏微微探出头来,朝教堂内部的方向望去。 当下的方法是不少,但是需要分情况展开。 是该勾引人出来,将他们逐个击破的好? 还是寄希望于他们本身,坐等内部分崩离析? 从这四人之前的互动看来,辛稚夏觉得所谓的临时合作计划,本身就充满了不确定性。 “都是心怀鬼胎的人,是很难走到一起,达成真正的合作的。” 能进入惩罚副本的玩家,多少都有过试探规则的举动。 这种玩家未必会按部就班,任由时间流逝,却不做出出格的行动。 更何况,还有隐形的导火索。 有未露面集合的玩家,想必给他们也带去了不安。 第(1/3)页